معرفی کتاب A Game Of Thrones

0 6
  • تاریخ : ۱۳۹۸/۲/۲
امتیاز دهید
امتیاز 4.34 تعداد رای 9

معرفی کتاب A Game Of Thrones

معرفی کتاب بازی تاج و تخت اثر جرج آر آر مارتین

کتاب بازی تاج و تخت A Game Of Thrones نوشته جرج آر آر مارتین George RR Martin

***

:Cersei Lannister
 "When you play the game of thrones, you win or you die. There is no middle ground"

***

« جرج آر. آر. مارتين » (-1948) رمان نویس آمریکایی است که در سبک فانتزی، وحشت و علمی تخیلی آثار به یادماندنی و شگفت انگیزی را آفریده است. او در عرصه فیلم نامه نویسی و تهیه کنندگی نیز نقش پر رنگی ایفا می کند. « نغمه يخ و آتش » یک مجموعه فانتزي حماسي اثر مشهور و بزرگ او مي باشد. او نوشتن اين مجموعه را از سال 1991 آغاز کرد و نخستين جلد آن در 1996 منتشر شد. او پيش از نغمه‌ يخ و آتش نويسنده‌ اي موفق در زمينه سبک فانتزي، علمي تخيلي و البته در عرصه رسانه و تلويزيون بود. او نخستين داستان کوتاهش را در 1971 و نخستين رمانش را در 1977 منتشر کرد. با وجود آن که کتاب‌هاي اوليه ‌اش از طرف جامعه فانتزي و تخيلي مورد اقبال فراوان قرار گرفته بود، شمار خوانندگانش نسبتا اندک ماند تا اینکه او در ميانه دهه 80 به مشاغلي چون نويسندگي در هاليوود روي آورد. اما در اواخر دهه نود با انتشار نخستین کتاب از مجموعه نغمه یخ و آتش به شهرت جهانی رسید.

در سال 2005، « گراسمن » از مجله تایم، جرج آر. آر. مارتين را « تالکین » آمریکایی لقب داد و در سال 2011 مارتین در فهرست صد چهره مشهور و تاثیرگذار جهان مجله تایم جای گرفت. مارتین تاکنون جوایز بسیاری را به دست آورده است، او فقط شش بار جایزه هوگو، دو بار جایزه نبیولا، سه بار جایزه ایگنوتوس و چهار بار جایزه لوکس را از آن خود کرده است و نامزد دریافت ده ها جایزه دیگر نیز بوده است.

با الهام از وقایع تاریخی همچون نبرد رزها در انگلستان، مارتین سنت ‌ها و قوائد ناب و اصیل فانتزی را به چالش کشیده است. مجموعه نغمه یخ و آتش بخاطر نگرش واقع‌ گرایانه‌ بسیار مورد تمجید قرار گرفت. او در مجموعه رمان های مشهور نغمه یخ و آتش جادو را فدای نبردها و دسیسه ‌های سیاسی می کند. خشونت، روابط جنسی و دوگانگی‌های اخلاقی در میان شخصیت های کوچک و بزرگ داستان هایش به وفور به چشم می خورد. او به هیچ عنوان طرفدار قهرمان پروری و یا انتخاب چند شخصیت به عنوان برگ برنده داستان و پیش بردن طرح نیست، مارتین با تمامی شخصیت ها به یک نوع برخورد می کند و تنها عقاید و باورها و عزم راسخ است که موجب تمایزشان می شود و ممکن است آنها را در این جهان خطرناک که مرگ از رگ گردن به آدم نزدیک تر است،‌ نجات دهد.ساختار چندگانه روایت گری داستان سبب می‌شود که خواننده با دیدگاه‌های شخصیت‌های شرور داستان نیز آشنا شود.

تاکنون، 70 میلیون نسخه از مجموعه رمان های حماسی نغمه یخ و آتش در سراسر جهان به فروش رفته و به بیش از 47 زبان ترجمه شده است. از اين اثر بزرگ اقتباس‌ هاي فراواني به صورت سريال، کميک استريپ، بازي‌هاي کارتي و رايانه‌اي و… صورت گرفته است.

خلاصه داستان کتاب A Game Of Thrones از مجموعه نغمه یخ و آتش A Song Of Ice And Fire

وقایع مجموعه نغمه یخ و آتش در یک دنیای خیالی و ساختگی رخ می دهد که در آن فصول،‌سال‌ها پا برجا بوده و گاه نیز به طور غیرقابل پیش بینی پایان می یابند. تقریبا سه قرن پیش از وقایع رمان اول، هفت پادشاهی وستروس تحت سلطه تارگرین توسط ایگان اول و  ویسنیا و رینیس، با ارتشی مهیب و قدرتمند مشتکل از اژدهایان فتح شد. ایگان اولین پادشاه تمام قاره وستروس شد، البته صرف نظر از منطقه جنوب «دورن». هرچند جنگ داخلی و درگیری میان سلسله تارگرین باعث مرگ همه اژدهایان شد، اما سلسله تارگرین به مدت سیصد سال حکومت کرد. در ابتدای بازی تاج و تخت، 15 سال است که از شورش لرد رابرت براتهون می گذرد، که آخرین پادشاه تارگرین، ایریس دوم ملقب به  "پادشاه دیوانه" را به قتل رساندند، صلح و آرامش مسالمت آمیزی برقرار و نیز رابرت پادشاه هفت قلمرو شده است.

هسته مرکزی داستان درباره مبارزه و نبرد برای به دست آوردن تخت آهنین در میان نجیب زاده های بزرگ وستروس است که پس از مرگ پادشاه رابرت در رمان بازی تاج و تخت شدت و قوت بیشتری به خود می گیرد. وارث بر حق رابرت، جوفری سیزده ساله، با تلاش و کوشش مادرش، ملکه سرسی لنیستر، بلافاصله به عنوان پادشاه معرفی می شود. هنگامی که لرد ادارد استارک، نزدیک ترین دوست و مشاور رابرت، متوجه می شود که جوفری و خواهر و برادرش نتیجه رابطه مخفیانه ملکه سرسی و برادر دوقلوی خود، جیمی لنیستر می باشند، ادارد تلاش می کند تا جوفری را از سر راه تاج و تخت بردارد، اما به جرم خیانت اعدام می شود. در واکنش به چنین رخدادی، برادران رابرت یعنی استانیس و رنلی هر دو خود را مدعی تاج و تخت معرفی می کنند. در طی این دوره بی ثباتی و سرکشی حکام دو قلمرو از هفت قلمرو وستروس را شاهد هستیم: راب پسر ارشد ادارد پادشاه شمال و لرد بالون گریجوی که به دنبال پس گرفتن منطلق خود یعنی  جزایر  آهن است، درصدد این هستند تا خود را از تخت آهنین جدا و اعلام استقلال کنند. بنابراین،‌ نبرد به اصطلاح "جنگ پنج پادشاه" در کتاب نبرد پادشاهان، ادامه و جدیت می یابد.

بخش دوم داستان در سرزمین های شمال  وستروس روایت می شود، جایی که یک دیوار یخی هشت هزار ساله از هفت پادشاهی در برابر موجودات بیگانه و عجیب و غریبی که به «دیگران» شهرت دارند، محافظت می‌ کنند. نگهبانان دیوار، برادران قسم خورده نایت واچ، از قلمرو در برابر حمله وحشی ها یا مردم آزاد که چند قبیله انسان و در سمت شمالی دیوار ساکن هستند، نیز محافظت می کنند. داستان نایت واچ از  دیدگاه جان اسنو، پسر نامشروع لرد ادارد استارک پیش برده می‌شود. جان جا پای عموی خود بنجن استارک می‌گذارد و در سنین نوجوانی به نایت واچ ملحق می‌شود و به سرعت درجه و مرتبه اش در آنجا بالا رفته و مقام و منزلت می یابد. به تدریج، او به فرمانده ارشد نایت واچ تبدیل می شود. در جلد سوم، طوفان شمشیر، سرنوشت و داستان نایت واچ با جنگ پنج پادشاه گره می خورد.

سومین داستان از این سری حول محور دنیس تارگرین، دختر اریس دوم، آخرین پادشاه تارگرین روایت می شود. در قاره اسوس، در شرق وستروس آن سوی دریای باریک، دنریس به اجبار برادر بزرگش ویسریس تارگرین با یک فرمانده قدرتمند ازدواج می کند، اما دنریس به مرور خود به یک حاکم مستقل و قدرتمند تبدیل می شود. ظهور او در عرصه قدرت و رقابت با تولد تاریخی سه اژدها، که از تخم های اهدایی مراسم عروسی اش سربرآورده، تسریع می یابد. این سه اژدها به زودی نه تنها به نمادی از تبار و نژاد خالص و برتر او و همچنین مهری بر جانشینی بر حق و مشروع او است، بلکه همچنین این اژدهایان سلاح های جنگی ویرانگر و مهیبی هستند که در نبردهایش او را یاری می کنند.

درباره نویسنده جرج آر آر مارتین George RR Martin

جرج آر. آر. مارتین معتقد است که داستان‌ ها و کتاب‌ های دوره کودکی او تأثیرات عمیقی را بر روی شکل‌ گیری سبک نویسندگی و تفکرات وی داشته است. او در دوران کودکی و نوجوانی آثار متعددی از نویسندگانی چون اچ. پی. لاوکرفت، رابرت ای. هاوارد، رابرت ای. هینلین، اریک فرانک راسل، آندره نورتون، آیزاک آسیموف، فریتز لیبر و مروین پیک، خواند و هرگز نیز آثار این نویسندگان بزرگ را در دسته و یا ژانر خاصی طبقه بندی نکرد که این خود موجب شد او در هر سبک و ژانری دست به قلم ببرد و صرفاً با ایده پردازی و داستان سرایی خود همگان را شگفت زده کند. با این حال،‌ مارتین نغمه یخ و آتش را به عنوان یک مجموعه "فانتزی حماسی" طبقه بندی کرد و  علی  الخصوص اثر فانتزی  فوق‌ العاده و شگرف و تحسین شده تاد ویلیامز،« خاطره، اندوه و خار » را به عنوان اثری تاثیرگذار برای نوشتن مجموعه خود قلمداد کرد. یکی از نویسندگان مورد علاقه مارتین جک ونس است، هرچند مارتین مجموعه خود را کاملاً الهام گرفته از ونس یا نویسنده مشهور دیگری نمی‌داند.

فضای قرون وسطایی همیشه فضاسازی و محیط داستان‌ های کلاسیک فانتزی حماسی بوده است. با این حال، در جایی که داستان های تاریخی خوانندگان را به دانستن وقایع تاریخی ترغیب می کند، شخصیت‌ های اصلی ممکن است به ایجاد تعلیق و هم ذات پنداری بیشتر خوانندگان بیانجامد. اما مارتین بر این باور استوار بود که داستان های تاریخی، به خصوص زمانی که در زمان قرون وسطی روایت می شوند، یک هیجان، ثبات و واقعیت انکار نشدنی را در بطن خود دارند در حالی که در داستان‌ های فانتزی این پیش زمینه مشابه وجود ندارد.  به این ترتیب، مارتین درصدد این بود تا رئالیسم داستان های تاریخی را با جذبه و قدرت سحر آمیز بهترین آثار فانتزی ترکیب و سحر و جادو را  تسلیم جنگ و فتنه و حقه های سیاسی کند. همچنين، با الگو قرار دادن مبارزه بين آشيل و هکتور در ايلياد هومر، جايي که هيچ کس به عنوان يک قهرمان يا ضدقهرمان تعریف نمی شود، او تصميم گرفت از شريعت و مفهوم متداول و همیشگی نبرد خير و شر در قالب ژانر نوشتاری خود اجتناب کند، و این درست چیزی است که او همیشه در پی تحقق بخشیدن به آن در رمان هایش می باشد.

مارتین بیشتر به دلیل گسترش و توسعه سبک فانتزی با مسائل جهان بزرگسالی، از جمله زنا، روابط جنسی و پدوفیلی شناخته شده است. آمبر تیلور رمان های مارتین را فانتزی خاص با‌ شخصیت های آسیب‌پذیر توصیف کرد که خوانندگان نیز از لحاظ احساسی و عاطفی با آنان هم ذات پنداری کرده و ارتباط نزدیکی برقرار می کنند. در سال 2000، سی ان ان نیز سبک نوشتاری و داستان سرایی مارتین را بسیار والاتر از آنچه که در کارهای دیگر نویسندگان فانتزی دیده شده، توصیف کرد، گرچه  یک دهه بعد مارتین اذعان داشت که آثار برخی از نویسندگان این ژانر پا را فراتر از درون مایه و محتوای منوط به بزرگسالی گذاشته اند. آدام رابرتز، مجموعه رمان های نغمه یخ و آتش را موفق ترین و محبوب ترین نمونه از سبک در حال ظهور فانتزی به نام Grimdark تلقی کرد.

رمان های مجموعه نغمه یخ و آتش  A Song of Ice and Fire

کتاب A Game Of Thrones 1996

کتاب A Clash Of Kings 1999

کتاب A Storm Of Swords 2000

کتاب A Feast For Crows 2005

کتاب A Dance With Dragons 2011

رمان های آتی از سری نغمه یخ و آتش  A Song of Ice and Fire

بادهای زمستان در تاریخ نامشخص _ رؤیای بهار در تاریخ نامشخص

برو سراغ رمان های این مجموعه!

نگاهی عمیق بر مجموعه نغمه یخ و آتش A Song Of Ice And Fire

بازی تاج و تحت اولین رمان و آغازگر یک شاهکار و جهان بی مانند فانتزی از سری داستان های نغمه یخ و آتش نوشته نویسنده بزرگ معاصر آمریکایی جرج آر. آر. مارتین است. این رمان در 1 اوت 1996 منتشر شد و سال بعد توانست برنده جایزه لوکس و نیز نامزد دریافت جایزه نبیولا و جایزه جهانی فانتزی شود. همچنین، رمان کوتاه خون اژدها که درباره دنریس تارگرین و توضیحات و داستان‌های تکمیلی بیشتری است، جایزه  هوگو را در سال 1997 برای بهترین رمان کوتاه به دست آورد. در ژانویه 2011، این رمان به فهرست پرفروش های نیویورک تایمز راه یافت و در ژوئیه 2011 دیگر رقبا را کنار زد و جایگاه نخست این فهرست را  تصاحب کرد.

 

در این رمان، مارتین با استفاده و بکارگیری از زاویه دید سوم شخص محدود و دیدگاه‌ شخصیت‌های اصلی و فرعی داستان،‌ داستان و ماجرای نجیب زاده های وستروس، دیوار و تارگرین ها و چالش های آتی و وقایع حیرت انگیز رمان های بعدی را روایت و پایه گذاری می کند. این رمان الهام بخش ساخت چندین اثر متفاوت و همچنین بازی‌های ویدیویی و یک سریال بسیار مشهور و پر طرفدار در سال 2011 با همین نام در قالب هشت فصل از شبکه HBO شد که هر یک به نوبه خود توانست موفقیت‌ های رمان را  تکرار و جایگاه این مجموعه را در ادبیات فانتزی تحکیم بخشیده و نام مارتین را برای همیشه جاودانه سازد.

ردپای تردید و اخلاقیات سیاسی در بازی تاج و تخت A Game of Thrones

“What is honor compared to a woman's love? What is duty against the feel of a newborn son in your arms . . . or the memory of a brother's smile? Wind and words. Wind and words. We are only human, and the gods have fashioned us for love. That is our great glory, and our great tragedy.”
―George R.R. Martin,
A Game of Thrones

 اغلب شخصیت‌ های داستان با تصمیم هایی رو به رو می شوند که یکی پس از دیگری چالش های مادی و معنوی بسیاری را برای شان خلق می کند. آنان مدام باید بین کسانی که دوست دارند و اربابان و صاحب منصب های خود و یا گاه وظایف و اندیشه‌های شخصی خود دست به انتخاب های عجیب و سخت بزنند. در وستروس، ند استارک تصمیم می گیرد تا با رابرت به جنوب برود و بخشی از اعضای خانواده خود را در وینترفل به جای بگذارد. در محل دیوار، جان مدام در اندیشه این است که آیا برادر ناتنی اش به شورشیان می پیوندد یا با برادران قسم خورده خود در نایت وایچ می ماند. دنریس با نوع برخورد و رفتار دوتراکی نسبت به کسانی که در اسوس مغلوب خود ساختند، مشکل و جدال اساسی و جدی دارد.

شاید بتوان گفت که این شخصیت ها منعکس کننده تردید و در نهایت تصمیم گیری نامناسب بر اساس کدهای اخلاقی خودساخته می باشند. کیتلین با این که ابتدا خود را در غم و اندوه غرق ساخته است، حاضر نیست از «برن» که همیشه او را نادیده گرفته و مسئولیت ها و وظایف سیاسی خود را بر خانواده اش ترجیح داده، دل بکند. اما در نهایت، کیتلین با یک تصمیم افراطی عزم خود را جزم می‌کند تا او و خانواده خود را ترک کند و به سرزمین های پادشاهان برود تا ند را از خیانت احتمالی و قریب الوقوع  لنیستر آگاه کند که این خود دوباره دال بر نقش پذیری مؤثر سیاسی و حکومتی است تا اخلاقیات شخصی و خانواده. در هر صورت،‌ مسأله خانواده، وظیفه، مقام و شوکت نقش مهمی در دامن زدن به پیچ و خم های طرح و داستان رمان و این مجموعه دارد. درگیری و پیچیدگی های شخصیتی و تحلیل عواقب و اعمال شخصیت ها درست همان شگرد و روش خاص مارتین برای به تصویر کشیدن سبک و روایت اثری فانتزی است.

به طور خاص مارتین از سبک فانتزی کلاسیک و درون مایه مبرهن و صریح نبرد خیر و شر فاصله می گیرد. مارتین به صراحت معتقد است که نبرد بین خیر و شر عمدتا درون قلب فرد و به واسطه تصمیمی که قرار است، اتخاذ شود، صورت می‌گیرد و شر قرار نیست تجسم جسمانی و یا ظاهری داشته باشد. این دیدگاه هسته اصلی کتاب را تشکیل می دهد و در اقدام‌ ها و نیز تصمیم های دودمان های مختلف که اغلب با یکدیگر اختلاف دارند، متفاوت ظاهر می شود. درگیری و کشمکش های بین دودمان استارک و لنیستر یکی از درون مایه های اصلی رمان است و خواننده از دیدگاه هر دو جبهه با داستان ارتباط برقرار می کند. به همین ترتیب، داستان دنریس نیز حول محور تحولات تارگرین در وستروس شکل می گیرد که در آن دودمان استارک نقش مهمی ایفا می کنند.

در نهایت هر فصل، با استفاده از دیدگاه سوم شخص محدود روایت می شود؛ این رمان با دیدگاه و روایت هشت شخصیت اصلی پیش برده می شود. علاوه بر این، یک شخصیت جزئی بخش مقدمه را روایت می کند. عنوان هر فصل حاکی از دیدگاه داستان است.

شخصیت‌های کلیدی و راویان مختلف داستان رمان بازی تاج و تخت A Game of Thrones

ویل

 مردی اهل نایت واچ.

ادارد استارک

 حاکم شمال و لرد وینترفل، دست راست پادشاه.

کتلین استارک

 از دودمان تالی، همسر ادارد استارک.

سانسا استارک

 دختر بزرگ ادارد و کیتلین استارک.

آریا استارک

 دختر جوان ادارد و کیتلین استارک.

برن استارک

 پسر وسطی ادارد و کیتلین استارک.

جان اسنو

 فرزند نامشروع ادارد استارک.

تیریون لنیستر

یک کوتوله، برادر دوقلوهای ملکه سرسی و جیمی، پسر لرد تایوین لنیستر.

 دنریس تارگرین

شاهزاده خانم دراگون استون و پس از برادر بزرگترش، ویسریس تارگرین. وارث تاج و تخت.

برخی مناطق مهم در جهان رمان بازی تاج و تخت A Game of Thrones

وستروس  Westeros

 داستان عمدتا در قاره وستروس دنبال می شود. این قاره تقریبا به اندازه آمریکای جنوبی است. وستروس خانه هفت پادشاهی و سرزمین های آنسوی دیوار است که تقریبا به اندازه کانادا بوده و بخش بزرگی از وستروس را تشکیل می دهد. بیشتر این سرزمین ها بکر و غیرقابل کشف هستند.

شمال North

سرزمین شمال شامل نیمه شمالی قلمرو هفت پادشاهی است و توسط دودمان استارک در وینترفل اداره و کنترل می شود. شمال یک منطقه کم جمعیت است، اما تقریبا از نظر بزرگی با وسعت کل شش پادشاهی دیگر برابری می کند. مارتین برای خلق سرزمین شمال از اسکاتلند الهام گرفته است.

وینترفل Winterfell

 قلعه اجدادی دودمان استارک است که بر روی یک چشمه آب گرم طبیعی ساخته شده، آب گرمی که  از داخل دیوارهای قلعه می گذرد و سالن ها و اتاق های آن را گرم می کند. همچنین،‌ این چشمه آب گرم از   انجماد زمین جلوگیری می کند.

دیوار The Wall

دیوار یک سازه سنگی، یخی و سحرآمیز بزرگ در مرز شمالی قلمرو هفت پادشاهی است. دیوار محل زندگی گروه نایت واچ است، گروهی که سوگند برادری یاد کردند تا از قلمروهای انسان ها در برابر تهدیدات ماوراطبیعی و خطرناک آنسوی دیوار حفاظت کنند.

منبع:
به اشتراک بگذارید :

نظر دهید

گزارش